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AURORA FRYEVIA (2545 att, 1306 mag)

PUISSANCE MOYENNE : 3286

Aurora Fryevia FFBE

BONUS : 

245 att de base 

249 magie de base

                                                                                                         

+120 % natif d'attaque avec épée courte et sa tmr + 277% d'att avec les équipements = +397% att

 

+120% natif de magie avec épée courte et sa tmr +50% de magie avec les équipements = +170% de magie

+130% natif d'attaque et de magie sur l'équipement quand le perso porte sa tm et une épée à une ou deux mains dans les deux mains 

Chimère Fenrir : 105 att et magie

Un tue démon natif physique et magique.

+ 50% natif de vitesse de remplissage de la jauge de LB

Un contre physique et magique avec 30% de chance de déclencher triple attaque au prochain tour.

EQUIPEMENT : 

-Point du jour (avec 42% d'attaque)

-Casque Magnifique ou Lunettes d'Analyse

-Tenue de Fryevia (30 att et mag, + 10% att et mag)

-Coeur de Corbeau

-Coeur de Corbeau 

-Forme de Casseur 

-Chasseur Vif

-Mission du Chevalier Oignon

-Le Subordonné 

CYCLE D'ATTAQUE :

Triple Flash - Rayonnement Furieux (2790 att, 1555 mag) : 3193,1 + 763= 3956,1

Don du Jour : 0 dégât

Triple Flash - Rayonnement Furieux (3035 att, 1804 mag) : 3778,5+1027 =  4805,5

Triple Flash - Rayonnement Furieux (3035 att, 1804 mag) : 3778,5+1027=  4805,5

Double Flash - Rayonnement Furieux + Flash-Luster (2790 att, 1555 mag) : 2040+487 + 494,2+118,1=3139,3

LB : 1958+373 (2790 att, 1555 mag) =1887,5+451=2338,5

Triple Flash - Rayonnement Furieux (2790 att, 1555 mag) : 3193,1 + 763= 3956,1

MOYENNE : 3286

EVALUATION : 

Aurora est à la date du 12 décembre 2018, une excellente chaineuse, surtout pour ceux n'ayant pas un grand arsenal de TM et STRM. Un de ses plus gros atouts est de pouvoir chaîner tout en réduisant la résistance à la lumière de 100% et ce sans perdre de puissance dans son cycle d'attaque optimal, ce qui peut faire économiser une place dans votre équipe, ce qui l'a rend très intéressante. Chaîne avec la famille de Orlandeau. Cependant, pas de régénération native de pm et elle perdra beaucoup de coefficient contre un boss qui sera insensible à la lumière, car sa plus puissante attaque tape lumière.

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