SEPHIROTH KH, 3143 att
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PUISSANCE MOYENNE : 23 614
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BONUS :
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306 att de base (avec surplus de pots) (1530+1508+105=3143 att)
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+90% natif d'attaque +50% avec un katana +40% avec sa TMR OU STRM +227% avec les équipements ci-dessous =+400% (limite)
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+50% natif sur l'attaque de l'équipement avec une arme à une ou deux mains dans les deux mains + 100% avec sa TMR ou STRM + 150% avec les équipements ci-dessous = +300% (limite)
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Chimère Fenrir : 105 att
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EQUIPEMENTS :
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-Musamune (KH) (172 att, 30% att + 50% de tue humain) (avec 47% d'att)
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-Hellébore Rouge (60 att)
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-Uniforme de Casse-Noisette (45 att +10% att)
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-Amulette Gothique (50 att +50% tdh)
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-Amulette Gothique (50 att +50% tdh)
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-Guerrière du Cristal (60% att +50% tdh)
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-Att +80%
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-Aptitude vide =+10% de coefficient
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-Aptitude vide =+10% de coefficient
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CYCLE D'ATTAQUE STABLE :
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Eclipse de Lumière (3602 att) + Double Dualité Envahissante = 689 +14 158
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Triple Dualité Envahissante = 20 886
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Triple Dualité Envahissante = 20 886
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Triple Dualité Envahissante = 20 886
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Triple Dualité Envahissante = 20 886
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PUISSANCE MOYENNE : 19 678 (2 aptitudes vides =+20% de coefficient =23 614)
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Eclipse de Lumière : 2024% (pas d'élément) +
Double Dualité Envahissante : 20 800%
Triple Dualité Envahissante : 30 685%
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