KUNSHIRA (1244 att, 2098 mag)
PUISSANCE MOYENNE : 1161

BONUS :
240 attaque de base
248 magie de base
+110% d'attaque natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte)
+110% de magie natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte)
+30% sur l'attaque et la magie de l'équipement avec deux armes (avec sa tm)
Chimère Fenrir :105 att, 105 magie
Peut porter 2 armes si équipé d'une épée courte et d'un spectre
+75% de tue physique et magique contre les bêtes, humains et esprits
Récupère 5% de pm par tour
EQUIPEMENT :
-Croissant de Sibyl (avec 15% d'attaque 30% de magie)
-Piège Mortel (avec 30% d'attaque et 15% de magie)
-Couronne Royal
-Robe de Sakura
-Coeur de Corbeau
-Coeur de Corbeau
-Enfant de l'Hiver
-Rire de Sorcière
-Magilame - Fan de la Nature
-Aventurier ++++
CYCLE D'ATTAQUE :
Magilame des Tempêtes (1484 att, 2346 mag) : 315+846=1161