KUNSHIRA (1244 att, 2098 mag)
PUISSANCE MOYENNE : 1161

BONUS :
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240 attaque de base
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248 magie de base
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+110% d'attaque natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte)
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+110% de magie natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte)
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+30% sur l'attaque et la magie de l'équipement avec deux armes (avec sa tm)
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Chimère Fenrir :105 att, 105 magie
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Peut porter 2 armes si équipé d'une épée courte et d'un spectre
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+75% de tue physique et magique contre les bêtes, humains et esprits
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Récupère 5% de pm par tour
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EQUIPEMENT :
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-Croissant de Sibyl (avec 15% d'attaque 30% de magie)
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-Piège Mortel (avec 30% d'attaque et 15% de magie)
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-Couronne Royal
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-Robe de Sakura
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-Coeur de Corbeau
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-Coeur de Corbeau
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-Enfant de l'Hiver
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-Rire de Sorcière
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-Magilame - Fan de la Nature
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-Aventurier ++++
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CYCLE D'ATTAQUE :
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Magilame des Tempêtes (1484 att, 2346 mag) : 315+846=1161
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