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BERYL (2266mag)
PUISSANCEMOYENNE : 2117

BONUS :
243 mag base
+70% mag natif (avec épée courte) +137% de magie avec équipement = 207%
+100% natif sur la magie de l'équipement avec une arme à une ou deux mains dans les deux mains et +200% sur la magie de l'équipement grâce aux équipements =+300%
+50% de tue natif physique et magique contre les humains
Chimère fenrir : 105 mag
60% de chance de déclencher un contre magique unique à 400% de puissance avec 1 hit après une attaque physique ou magique
EQUIPEMENT :
-Himuro à l'épée de glace (avec 37% de magie)
-Couronne royale
-Robe de sakura
-Bague de fiançailles (FF type-0)
-Épingle ouvragée
-Empereur corrompu
-Sorcellerie implacable
-Potentiel magique
-Sombre éclat
CYCLE D’ATTAQUE :
Aura Séraphique - Mode Paradisiaque : 0 dégâts
Paradis - Non Coupable fois 3 (2752 mag) : 3456,6
Paradis - Non Coupable fois 3 (2752 mag) : 3456,6
Paradis - Non Coupable fois 2 ( 2509 mag ) : 1 797,1
Paradis - Non Coupable fois 2 ( 2509 mag) : 1 797,1
Aura Séraphique - Mode Paradisiaque : 0 dégâts
Paradis - Non Coupable fois 3 (2752 mag) : 3456,6
Paradis - Non Coupable fois 3 (2752 mag) : 3456,6
Paradis - Non Coupable fois 2 ( 2509 mag) : 1 797,1
Paradis - Non Coupable + Né Pour Mourir Mode Paradisiaque (2509 mag ) 721 + 1229,8 = 1950,8
COEFFICIENT MOYEN : 2117
Triple Paradis -Non Coupable : 11 214%
Double Paradis- Non Coupable : 7014%
Paradis -Non Coupable : 2814%
Né pour Mourir -Mode Paradisiaque : 4800%
REMARQUE : Beryl a besoin de faire 5 attaques de "Paradis - Non Coupable" avant que ça atteigne sa puissance max.
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