VERONICA,
​
PUISSANCE MOYENNE SUR 12 TOURS : 18 978
​
PUISSANCE MOYENNE SUR UN CYCLE STABLE DONC APRES TOUR 10 : 23 534
​
PUISSANCE DE SA PLUS PUISSANTE ATTAQUE : 34 898
BONUS :
​
317 de magie de base (avec surplus de pots) (1544+1792+105=3441 magie)
​
+170% natif de magie +30% avec sa TMR OU STRM +187% avec les équipements ci-dessous =+387%
​
+100% natif de magie sur l'équipement avec une arme à une ou deux mains dans les deux mains +100% avec sa TMR ou STRM +100% avec les équipements ci-dessous =+300% (limite)
​
+100% natif de remplissage de la jauge de LB
​
+2 cristaux par tour avec sa TMR ou STRM (+20% de chance pour chaque attaque physique ou magique de donner une fois par tour 5 cristaux au groupe)
​
Chimère Fenrir : 105 magie
​
​
​
EQUIPEMENTS :
​
-Balai d'Inari (170 magie +50% de magie TDH) (avec 47% de magie)
​
-Mitre d'Eternité (61 magie)
​
-Robe de Sakura (77 magie)
​
-Héliolite (70 magie)
​
-Héliolite (70 magie)
​
-Rire de Sorcière (+80% de magie avec spectre)
​
-Guerrière du Cristal (+60% de magie +50% de magie TDH)
​
-Une Aptitude Vide =+10% de coefficient
​
-Une Aptitude vide =+10% de coefficient
​
​
​
CYCLE D'ATTAQUE DU TOUR 1 A 12 AVEC DEBUFF LUMIERE A 100% :
​
Echo Magique (4075 magie) +Gigabang =4150
​
Triple Gigabang =13 341
​
Triple Gigabang =13 341
​
Cercle de l'Apocalypse (4233 mag) + Double Gigabang =9437
LB : 7986
Triple Explosion Magique =25 734
Echo Magique (4075 magie) + Explosion Magique =7358
​
Triple Explosion Magique =23 849
​
LB : 7401
​
Cercle de l'Apocalypse (4233 magie) + Double Explosion Magique = 19 018
​
Triple Explosion Magique = 29 082
​
Triple Explosion Magique = 29 082
​
​
PUISSANCE MOYENNE DES 12 TOURS : 15 815 (2 aptitudes vides = +20% de coefficient =18 978)
​
PUISSANCE DE SA PLUS PUISSANTE ATTAQUE : 29 082 (2 aptitudes vides = +20% de coefficient =34 898)
​
​
​
​
Gigabang : 1740% +4400%=6140%
​
Triple Gigabang : 1740%+4400% +2400%+4400% + 2400%+4400%=19 740%
​
Double Gigagang : 1740%+4400% +2400%+4400%=12 940%
​
LB (chaîne parfaite sans élément) : 21 900%
​
Triple Explosion Magique tour 6 : 7375%+14 400% +10 000%+14 400% +10 000%+14 400%=70 575%
​
Explosion Magique tour 7 : 7375%+14 400% =21 775%
​
Double Explosion Magique au tour 10 : 8555% +16 000% + 11 600%+16 000%=52 155%
​
Triple Explosion Magique au tour 11 et 12 : 8555% +16 000% + 11 600%+16 000% +11 600%+16 000%=79 755%
​
​
​
​
​
CYCLE D'ATTAQUE STABLE :
​
Echo Magique (4075 magie) + Double Explosion Magique =17 624
​
Triple Explosion Magique = 26 951
​
Triple Explosion Magique = 26 951
​
LB (3916 magie) =6834
Cercle de l'Apocalypse (4233 magie) + Double Explosion Magique = 19 018
​
Triple Explosion Magique =29 082
​
Echo Magique + Double Explosion Magique =19 018
​
LB (4075 magie) =7401
​
Triple Explosion Magique = 26 951
​
Cercle de l'Apocalypse (4233 magie) + Double Explosion Magique = 19 018
​
Triple Explosion Magique =29 082
​
LB =7986
​
COEFFICIENT MOYEN : 19 612 (2 aptitudes libres =+20% de coefficient =+23 534)
​
​
​
​
​
​
​
​
​
​