MALPHASIE (1975 att, 1667 magie)
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PUISSANCE MOYENNE : 1850

BONUS :
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245 d'attaque de base (1212+657,9+105= 1975
249 de magie de base (951,18+611,2+105=1667)
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+100% natif d'attaque (avec sa tm) + 295% avec l'équipement= +395%
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+100% natif de magie (avec sa tm) +182% de magie = +282%
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+30% natif d'attaque sur l'équipement (avec sa tm) +40% avec les équipements ci-dessous =+70%
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+30% natif de magie sur l'équipement (avec sa tm) + 30% avec les équipements ci-dessous = +60%
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Chimère Fenrir : 105 att et magie
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+ 100% de tue physique et magique contre les oiseaux et les démons
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Immunisé native à cécité, confusion, pétrification et sommeil
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Récupère 8% de pm par tour
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30% de chance de faire après avoir subi une attaque physique ou magique un contre hybride en aoe à 400% de puissance et qui réduit att et magie de 60% en aoe
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20% natif d'esquive physique et magique
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EQUIPEMENT :
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-Bandages de Combat (avec 30% d'attaque et 15% de magie)
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-Himuro à l'Epée de Glace (avec 15% d'attaque et 27% de magie)
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-Casque Magnifique
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-Tenue de Fryevia
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-Coeur de Corbeau
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-Coeur de Corbeau
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-Agent de la TF29
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-Lumière du Coeur
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-Enfant de l'Hiver
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-Aventurier ++++
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CYCLE D'ATTAQUE :
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Mille et une Ailes + (2220 att, 1916 de magie) : 1013+837=1850
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PUISSANCE MOYENNE : 1850