MALPHASIE (1975 att, 1667 magie)
PUISSANCE MOYENNE : 1850

BONUS :
245 d'attaque de base (1212+657,9+105= 1975
249 de magie de base (951,18+611,2+105=1667)
+100% natif d'attaque (avec sa tm) + 295% avec l'équipement= +395%
+100% natif de magie (avec sa tm) +182% de magie = +282%
+30% natif d'attaque sur l'équipement (avec sa tm) +40% avec les équipements ci-dessous =+70%
+30% natif de magie sur l'équipement (avec sa tm) + 30% avec les équipements ci-dessous = +60%
Chimère Fenrir : 105 att et magie
+ 100% de tue physique et magique contre les oiseaux et les démons
Immunisé native à cécité, confusion, pétrification et sommeil
Récupère 8% de pm par tour
30% de chance de faire après avoir subi une attaque physique ou magique un contre hybride en aoe à 400% de puissance et qui réduit att et magie de 60% en aoe
20% natif d'esquive physique et magique
EQUIPEMENT :
-Bandages de Combat (avec 30% d'attaque et 15% de magie)
-Himuro à l'Epée de Glace (avec 15% d'attaque et 27% de magie)
-Casque Magnifique
-Tenue de Fryevia
-Coeur de Corbeau
-Coeur de Corbeau
-Agent de la TF29
-Lumière du Coeur
-Enfant de l'Hiver
-Aventurier ++++
CYCLE D'ATTAQUE :
Mille et une Ailes + (2220 att, 1916 de magie) : 1013+837=1850
PUISSANCE MOYENNE : 1850