
BONUS :
​
273 attaque de base (1365+1448+105=2918)
​
+80% natif d'attaque +30% avec une épée longue +40% avec sa TMR + 332% avec les équipements ci-dessous =+400% (limite)
​
+150% natif d'attaque sur l'équipement avec une arme à une ou deux mains dans les deux mains +150% avec les équipements ci-dessous =+300% (limite)
​
Chimère Fenrir : 105 att
​
2 cristaux par tour nativement
​
+20% de puissance pour sa LB (avec sa TMR)
​
80% de chance de résister une fois à la mort quand ses pv sont au-dessus de 60%
​
Récupère 7% de pm par tour
​
Bonus de 110% d'attaque au début du combat
​
Immunité native à cécité, sommeil, confusion et maladie
​
50% de chance après chaque attaque physique ou magique d'augmenter la puissance de Assaut Chargé au prochain tour
​
Modificateur de puissance de 100% pour Continuum et Assaut Destructeur
​
​
EQUIPEMENTS :
​
-Larme de Bahamut (avec 42% attaque)
​
-Casque Magnifique ou Lunettes d'Analyse
​
-Uniforme de Casse-Noisette
​
-Amulette Gothique
​
-Amulette Gothique
​
-Fidèle Générale
​
-Doux Traître
​
-Le Subordonné
​
-Lumière du Coeur
​
​
CYCLE D'ATTAQUE :
​
Taillade Croisée - Présage (3600 att) + Continuum = 2218,28
​
Double Continuum (3600 att) = 4549,7
​
Double Continuum (3600 att) = 4549,7
Double Continuum (3191 att) : 3574,63
​
Double Continuum (3191 att) : 3574,63
​
PUISSANCE MOYENNE : 3693
​
​
Continuum : (435% +2800%=3235%) ; double Continuum (1035%+5600%=6635%)
Continuum + Assaut Destructeur (435%+2800%+8000%=11235%)