KUNSHIRA FINISH (1309att, 2198 mag)
PUISSANCE MOYENNE : 1934

BONUS :
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240 attaque de base (900+ 304,2+105=1309)
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248 magie de base (1240+852,8+105=2198)
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+110% d'attaque natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte) +165% avec les équipements =+275%
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+110% de magie natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte) +290% avec les équipements = 400% (limite)
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+30% sur l'attaque de l'équipement avec deux armes (avec sa tm)
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+30% sur la magie de l'équipement avec deux armes (avec sa tm) + 30% avec les équipements ci-dessous = +60%
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Chimère Fenrir :105 att, 105 magie
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Peut porter 2 armes si équipé d'une épée courte et d'un spectre
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+75% de tue physique et magique contre les bêtes, humains et esprits
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Récupère 5% de pm par tour
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EQUIPEMENT :
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-Croissant de Sibyl (avec 15% d'attaque et 30% de magie)
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-Himuro à l'Epée de Glace (avec 30% d'attaque et 15% de magie)
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-Couronne Royal
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-Robe de Sakura
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-Coeur de Corbeau
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-Coeur de Corbeau
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-Rire de Sorcière
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-Enfant de l'Hiver
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-Magilame - Fan de la Nature
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-Aventurier ++++
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CYCLE D'ATTAQUE :
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LB (1549 att, 2446 mag) : 739+1290 = 606+1558=2164
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Sabre Magique + (1549 att, 2446 mag) : 493+1364=1852
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Sabre Magique + (1549 att, 2446 mag) : 493+1364=1852
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Sabre Magique + (1549 att, 2446 mag) : 493+1364=1852
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PUISSANCE MOYENNE : 1934