KUNSHIRA FINISH (1309att, 2198 mag)
PUISSANCE MOYENNE : 1934

BONUS :
240 attaque de base (900+ 304,2+105=1309)
248 magie de base (1240+852,8+105=2198)
+110% d'attaque natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte) +165% avec les équipements =+275%
+110% de magie natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte) +290% avec les équipements = 400% (limite)
+30% sur l'attaque de l'équipement avec deux armes (avec sa tm)
+30% sur la magie de l'équipement avec deux armes (avec sa tm) + 30% avec les équipements ci-dessous = +60%
Chimère Fenrir :105 att, 105 magie
Peut porter 2 armes si équipé d'une épée courte et d'un spectre
+75% de tue physique et magique contre les bêtes, humains et esprits
Récupère 5% de pm par tour
EQUIPEMENT :
-Croissant de Sibyl (avec 15% d'attaque et 30% de magie)
-Himuro à l'Epée de Glace (avec 30% d'attaque et 15% de magie)
-Couronne Royal
-Robe de Sakura
-Coeur de Corbeau
-Coeur de Corbeau
-Rire de Sorcière
-Enfant de l'Hiver
-Magilame - Fan de la Nature
-Aventurier ++++
CYCLE D'ATTAQUE :
LB (1549 att, 2446 mag) : 739+1290 = 606+1558=2164
Sabre Magique + (1549 att, 2446 mag) : 493+1364=1852
Sabre Magique + (1549 att, 2446 mag) : 493+1364=1852
Sabre Magique + (1549 att, 2446 mag) : 493+1364=1852
PUISSANCE MOYENNE : 1934