LA POUPÉE FOLLE :
Les Calco et les Brina (1er combat) :
De type demon et esprit,
150 de psy,
2000 de def,
vulnérable à 30 % à cécité,
vulnérable aux baisses stats,
résiste à 50 % aux attaques non élémentaires,
ne donne pas de cristaux de lb et de chimère,
Font des attaques physiques et magiques à cible unique, et des contres magiques ou physiques (physique pour attaque physique et magique pour attaque magique) sur cible unique qui peuvent être contré par une couverture et qui à défaut touche la première personne qui leur a infligé des dégâts.
Ils peuvent infliger silence, pétrification et paralysie à un allié et augmenter leur stats de 200 % tous les 3 tours.
Calcabrina (2eme combat) :
De type démon et esprit,
100 de def,
2000 de psy,
vulnérable aux baisses stats,
résiste à 50 % aux attaques non élémentaires,
Fait essentiellement des attaques magiques aoe de feu, foudre, eau.
Il fait des contres physique pour chaque attaque physique ou des contres magiques sur chaque attaque magique et sur chaque perso qui le touche.
Utilisez une couverture physique ou magique selon ce que vous lui infligez comme dégâts.
Inflige paralysie, petrification, confusion et poison à un allié.
Le boss fait des dégâts magiques d'eau, de foudre ou de feu.
Si vous lui faîtes des dégâts d un de ces éléments, elle fera que cet élément en version plus forte tout en diminuant la résistance de cet élément de 50%.
Faites de préférence l'élément auquel votre tank magique résiste le mieux.
Si Calcabrina se retrouve à moins de 20%, elle se divisera dans les 6 poupées Calco et Brina du premier combat et vous devrez les tuer à nouveau.
Évitez le palier 20 et 30 % de pv du boss, tuez-le avant.
Stratégie OTK :
Premier combat, utilisez Malphasie 7* pour réduire la def et psy de tous les ennemis à 74%. Ou simplement un débuff feu de 75 % et ca suffit.
Puis utilisez 2 Terra en Transe 7* et utilisez 4 brasier ou ténèbres chaotique selon le debuff utilisé.
Deuxième combat, utilisez le debuf immolation d'Olive plus Hyoh et Orlandeau comme chainer par exemple équipés feu ou foudre.
Stratégie normale que j'ai utilisé :
Prenez un tank qui provoque à 100% et éventuellement à couverture physique et avec un max d'esquive, toujours sous auréole pour le premier combat.
Protégez-le de paralysie, petrification, confusion et si besoin de poison et silence.
Celui-ci se prendra d'innombrables attaque physique et magique à cible unique mais il résistera très souvent aux attaques magiques, j vais vous expliquer pourquoi.
Prenez Rain Eveillé, boosté à fond en psy et en pv et équipé de ankh de la déesse si vous pouvez. Celui-ci pourra se mettre auréole seul. Mettez-lui également coeur mécanique.
Rain a une compétence natif qui lui permet de se mettre devant un allié qui subit une attaque magique avec 30% de chance, et 50 % de mitigation de dégâts, mais étant donné que votre tank à provocation en subira pleins chaque tour au premier combat, il a de grandes chances de se mettre devant.
Les 2 tanks doivent toujours avoir auréole.
Un perso qui debuff au moins attaque et magie en aoe, et le plus possible, Lid par exemple, surtout que vous pouvez gardez sa LB pour le deuxième combat pour one shot le boss.
Qqn qui fait auréole, qui augmente la barre de chimère, qui fait dissipation en aoe (et optionnellement qui maintient les pm et qui booste les alliés en def et psy, plus mitigation de dégâts, et qui pour le 2ème combat augmente les résistances au feu, foudre et à l'eau).
2 puissants chainer comme Hyoh 7* avec tue esprit et tue démon, puisque Calcabrina est faible en def à l'inverse des autres.
Vous pourrez le one Shot (LB de Lid puis LB des Hyoh et ca le fait).
De plus, ils peuvent faire dissipation à tous les ennemis, très utile au premier combat surtout.
(2 Malphasie serait le moyen le plus rapide de finir les 2 combats rapidement, mais faudra pas oublier d avoir qqn qui dissipe les bonus en aoe).
Pour les conditions les plus chiantes, faites-les au premier combat quand il restera plus qu'un ennemi.
Vidéo OTK :
Vidéo stratégie normale :